martes, marzo 11, 2014

ToGL: Capa de emulación de DirectX 9.0c en OpenGL

(vía Slashdot) . Valve Software acaba de publicar las fuentes de ToGL, una capa de traducción de un subconjunto de Direct X 9.0c a OpenGL. La licencia escogida es opensource, concretamente la MIT.

Aunque en el README advierte que es probable que el software tenga algunas dificultades para compilarse, me pregunto si la publicación del mismo y la permisibilidad de la licencia que usan busca que haya más desarroladores que se animen a portar sus juegos desarrolladores sobre Windows a SteamMachine, que no olvidemos que usa un sistema operativo basado en Linux donde no está disponible Direct X. Aunque cuidado con estos pasos: La historia del fracaso de OS/2, tiene que ver precisamente con eso, cuando hay una buena capa de emulación, casi nadie se esfuerza en desarrollar para la plataforma nativa.


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