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martes, diciembre 22, 2015

Hackeando la PS4 (enlaces)

Ayer dando un repaso a Reddit.programming me encontré con una serie de artículos que describen como usar un fallo de seguridad en webkit, el núcleo del navegador web que usa la Playstation 4, junto con la técnica de ROP poder ejecutar código no firmado dentro de la Playstation 4:

El autor de los artículos ha realizado toda este análisis en una Playstation 4 con una versión antigua del firmware 1.7x. Actualmente, puede que algunos de los agujeros de seguridad que se han usado no funcionen. Sin embargo, es una lectura amena y muy bien explicada para aquellos a los que nos gusta la ingniería inversa.

sábado, enero 19, 2013

Ingeniería inversa de un juego de Wii

Alberto, un compañero de trabajo, me ha pasado un par de urls interesantes sobre ingeniería inversa de juegos para en la consola de Nintendo:

El autor, bajo la etiqueta wii tiene otra serie de artículos (algunos en francés) sobre la Wii. Es especialmente interesante la serie que tiene para leer los discos de la Wii desde Python.

A través de los artículos he llegado a Dolphin, un emulador de Nintendo Wii y Gamecube, que puede ejecutar sin problemas la inmensa mayoría de juegos para dichas consolas, con el aliciente que pueden hacerlo hasta una resolución 1080p, cosa que la Wii normal no puede.


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